
Schmarcz: Útoky na Turkovo závodění mohou znejistit jeho nejvěrnější. Zmínil podvod na voliče
Na 41. ročníku národního mistrovství v karetní hře Lóra se do Kladna sjelo 288 hráčů z celé republiky i ze zahraničí. Tradice, která vznikla v malé hospodě, dnes přináší nejen silné emoce, ale i hodnotné ceny od partnerů a vítězství pro ty, kdo mají podle absolutní vítězky štěstí v rukávu. Letos titul rytíře Lóry získala teprve devatenáctiletá Barbora Šandová.
Český herní byznys těžko zažije produktivnější a bohatší rok než ten letošní. Velké žně odstartovalo Kingdom Come: Deliverance II, v létě na něj naváže další díl kultovní videohry Mafia. Vývojáři z tuzemské pobočky studia Hangar 13 zveřejnili nové informace, jak bude hra Mafia: Domovina vypadat, včetně termínu vydání. Nový titul je brutálnější než kdy dřív a hráče zavede na Sicílii na počátku 20. století.
Málokterá hra přitahuje tolik pozornosti. Celý videoherní byznys s napětím čekal, kdy studio Rockstar Games oznámí vydání šestého dílu Grand Theft Auto (GTA). Od první vydané ukázky utekl víc než rok, termín vydání se blížil a vývojáři mlčeli. Před několika dny však oznámili, že hra letos nebude hotová a vyjde 26. května. Nyní představili obrovskou porci detailů, které odhalují, co nejočekávanější hra světa nabídne.
Maskovaní zabijáci, samurajové šermující katanami i proradní daimjó. Zasazení děje jednoho z dílů asasínské série si fanoušci přáli dlouho. A po letech se konečně dočkali díky nejnovějšímu počinu studia Ubisoft – Assassin’s Creed Shadows. Hráči se mohou těšit na kvalitní plížení a skvělou dynamiku v počasí, což nahrává i atmosféře. Jenže i po desítkách hodin hraní zůstává otázka, jestli už není na takovou hru příliš pozdě.
Z Minecraftu se stal celosvětový fenomén, který boduje nejen u lidí, ale i u strojů. V kinech se daří stejnojmennému filmu a kostičkovanou videohru si každý měsíc pustí stovky milionů lidí. S Minecraftem si ale pohrávají i vědci vyvíjející umělou inteligenci. O významný úspěch se podělili výzkumníci z Googlu, kteří sledovali, jak se umělá inteligence sama naučila v Minecraftu těžit diamanty. Zvládla to bez jakékoliv pomoci a za stejnou dobu jako jiný zkušený hráč.
Česká počítačová hra Kingdom Come: Deliverance 2 je podle průzkumu sedmou nejvlivnější videohrou na světě. Vyplývá to z ankety Britské akademie filmového a televizního umění (BAFTA) mezi hráči. Akademie o tom informovala na svých webových stránkách. Druhé pokračování hry od českého vývojářského studia Warhorse se podle ankety umístilo například před kultovními hrami, jako jsou The Elder Scrolls V: Skyrim, World of Warcraft, Dark Souls nebo Tetris. Podle průzkumu herní prostředí dosud nejvíce ovlivnila japonská hra Shenmue z roku 1999.
Fanoušci historie i milovníci videoher se u jejich titulů tetelí blahem. Studio Wargaming slaví komerční úspěchy se svými hrami World of Tanks a World of Warships. K bitvám tanků a námořních lodí ale nyní přichází zcela jiný typ akce: střílečka Steel Hunters, ve které hráči ovládají robotická monstra a vyráží na lov.
Mechaničtí obři místo druhoválečných tanků, komorní akce několika dvojic místo velkých střetů pancéřované bojové techniky. Celosvětově úspěšné studio Wargaming přichází s novou hrou Steel Hunters, která se oproti předchozím vlajkovým titulům přesunula z historických kulis do postapokalyptického světa. Jak se zkušeným tvůrcům podařila? Redakce CNN Prima NEWS měla v anglickém Guildfordu exkluzivní příležitost si vyzkoušet štědrou hratelnou ukázku – tedy ještě dříve, než Steel Hunters vyjdou 2. dubna v předběžném přístupu.
Nové údaje společnosti Visa, globálního lídra v oblasti digitálních plateb, ukazují, že výdaje držitelů karet Visa na herní zábavu v Evropě vzrostly v roce 2024 meziročně o 16,7 %. To je o 40 % rychlejší tempo než celkový růst výdajů držitelů karet Visa. Výdaje na herní zábavu překonaly i jiná odvětví: o 75 % vyšší růst než u cestování, o 60 % více než u módy a o 85 % více než u divadla a kina.
Na svém kontě má další herní hit. Daniel Vávra je podepsaný pod slavnou českou střílečkou Mafia. Nyní je jisté, že označení legendární a kultovní získá i jeho další titul. Pokračování Kingdom Come: Deliverance se během prvních dní po vydání prodalo téměř dva miliony kopií. „Nám stačí prodat relativně málo kusů, aby se to zaplatilo,“ říká kreativní ředitel Warhorse v rozhovoru pro CNN Prima NEWS. Vávra také přiznává, že mu dělá radost, když od hráčů dostává zprávy, že jim hra pomohla překonat těžké období nebo zlepšila život.
Na začátku února vyšla jedna z nejočekávanějších her letošního roku, Kingdom Come: Deliverance II. Pražské studio Warhorse uspořádalo slavnostní večírek ve stejný den, kdy se zveřejňovala první hodnocení a recenze videohry. I díky vřelému přijetí médií po celém světě na něm panovala velmi dobrá nálada. „Je tu šílená radost, každý je šťastný,“ dal najevo své pocity herec Luke Dale. Představitel jedné z hlavních postav v rozhovoru pro CNN Prima NEWS popsal, jak zásadní dopad měla česká videohra na jeho život.
Pražské studio Warhorse se pochlubilo prvním významným milníkem. Neuplynulo ani 24 hodin od vydání ambiciózního a očekávaného herního titulu Kingdom Come: Deliverance II a studio hlásí milion prodaných kopií. Pohled na prodej aktuálního hitu přidaly i obchody Alza či Xzone, které prozradily, že si u nich druhý díl středověkého dobrodružství vede velmi dobře a překonal zavedené herní značky. Prodeje tak velmi pravděpodobně pokryly celý vývoj. Zástupci Warhorse ale pro CNN Prima NEWS konkrétní výši rozpočtu neprozradili. Pouze ho srovnali s velkolepým filmem Jan Žižka.